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Que mejorar

    El TH5 es un paso importante porque se introducen muchas nuevas mejoras y edificios en este nivel. En esta guia veremos la mejor manera de avanzar Rápidamente por todas ellas.

    Algunos jugadores tendrán dos constructores y algunos jugadores tendrán tres. Si sólo tienes dos constructores, tu primera prioridad es desbloquear el logro de llegar a 1.250 Copas que te da 450 Joyas. Conseguir este tercer constructor es una necesidad. Llegar a ese nivel de Copas se puede hacer facilmente atacando solo a los jugadores que tengan el Ayuntamiento fuera. Una vez conseguido deberiamos bajar a un nivel de Copas más apropiado para TH5 (700-1.000 Copas).

    A los efectos de esta guía, voy a suponer que tenemos dos constructores para empezar y que vamos a desbloquear el tercer constructor en algún momento. Si ya tienes tres constructores utiliza el tercero para empezar la lista de "Tareas de Baja Prioridad"

    TH5 - TAREAS DE ALTA PRIORIDAD

    Estas tareas tienen la prioridad más alta y deben de realizarse antes que cualquier otra.

    CONSTRUCTOR 1 - Laboratorio -> Fábrica de Hechizos

    El primer Constructor debe empezar a mejorar el laboratorio tan pronto como se llegue a TH5. Una vez finalizada la mejora, mejoraremos Bárbaros 3 o Arqueras 3, dependiendo de nuestra forma favorita de farmear.
    Tan pronto se termine el laboratorio, este Constructor empezará la fábrica de hechizos. Aunque un solo hechizo de Rayos no es muy útil en este nivel, viene muy bién para matar las unidades Castillo enemigo durante la Guerra.

    CONSTRUCTOR 2 - Nuevos Muros -> Nuevo Campamento-> Actualizar Campamentos

    El segundo constructor colocará los nuevos muros y los subirá un poco y luego debe centrarse en los Campamentos. En primer lugar, colocar el Nuevo Campamento y actualizarlo al nivel máximo, despues seguira actualizando a nivel máximo el resto de Campamentos. Esto hará que nuestras tropas disponibles suban hasta 135, lo que mejorará enormemente nuestro ataque.

    TH5 - TAREAS SECUNDARIAS - BAJA PRIORIDAD

    Conforme nuestros dos constructores vayan terminando con todas sus tareas prioritarias, comenzarán con esta segunda lista de tareas. (Si ya tenemos el tercero, empezaremos aquí con él)

    TAREA 1 - Colocar Nuevas Defensas -> Cambiar la Aldea a un diseño TH5

    En TH5 nos darán tres nuevas defensas (Cañon, Torre de Arqueras y Torre de Magos). Construiremos cada una de ellas, en ese orden (Solo colocar no mejorar). Una vez que comience la construcción de la Torre de Magos, ya podremos reorganizar nuestra Aldea con un diseño apropiado para TH5.

    TAREA 2 - Mejorar Cuarteles

    Reservar un constructor para mejorar todos los cuarteles al máximo. Sólo hay que utilizar un constructor para hacer esto., si actualizamos demasiados cuarteles a la vez, nos será difícil producir tropas para farmear o atacar.

    TAREA 3 - Mejorar todas las Defensas, empezando por las nuevas

    Como tendremos un Constructor mejorando los Cuarteles, con los otros dos mejoraremos las defensas. Comenzaremos con los niveles bajos de las tres Defensas Nuevas, ya que sus mejoras son las más rapidas. Hay que actualizar completamente todas las defensas antes de subir a TH6.

    TAREA 4 - Mejora de todo lo demás

    Mejora al máximo cualquier edificio que quede, los muros, y la investigación de tropas, si no lo has hecho ya. Esto incluye los Almacenes de Recursos, Minas y Recolectores de Elixir. No es obligatorio tener las Minas y los Recolectores al máximo antes de subir a TH6.

    NOTA IMPORTANTE:  Acerca de los Muros.

    Los Muros se deberán de ir mejorando conforme vayamos avanzando por el TH5. Como cualquier mejora nos costará bastante menos que el Oro o Elixir que nos cabe en los almacenes, cuando tengamos un constructor libre, miraremos cuanto nos va a costar la siguiente mejora y antes de hacerla gastaremos el exceso de Oro que podamos tener mejorando Muros. haciendo esto seremos capaces de tener todos los muros al máximo antes de que se terminen de mejorar todos los edificios.

    En los siguientes Niveles, esto cambia un poco ya que los Muros son mucho más caros. Ademas tenemos la teoria de que no subir al máximo los muros, puede ser beneficioso para el Clan.

 

 

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